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真实模拟!曝《GTA6》仅在水体表现上就花费高达3亿美元!

作者:P粉390130307 | 点击: | 来源:P粉390130307
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《GTA6》预计将于2026年5月26日全球发售,目前距离正式上线已不到一年时间。根据外媒tech4gamers的最新消息,Rockstar在本作中对水体物理引擎进行了全方位升级,致力于呈现系列史上最为逼真的水域效果。据悉,开发团队特别组建了一个由约20名专业工程师构成的技术小组,专注于水体系统的研发,相关投入资金高达2亿至3亿美元,而整个项目的开发预算据传甚至达到20亿美元。此次升级将涵盖动态潮汐变化、城市内涝、飓风天气等自然现象,并首次将冲浪作为可操作玩法融入开放世界,极大增强玩家与环境之间...

《gta 6》预计将于2026年5月26日全球发售,目前距离正式上线已不到一年时间。

根据外媒tech4gamers的最新消息,Rockstar在本作中对水体物理引擎进行了全方位升级,致力于呈现系列史上最为逼真的水域效果。据悉,开发团队特别组建了一个由约20名专业工程师构成的技术小组,专注于水体系统的研发,相关投入资金高达2亿至3亿美元,而整个项目的开发预算据传甚至达到20亿美元。

此次升级将涵盖动态潮汐变化、城市内涝、飓风天气等自然现象,并首次将冲浪作为可操作玩法融入开放世界,极大增强玩家与环境之间的互动性与真实感。这些新机制有望成为提升游戏沉浸体验的关键元素。

尽管Rockstar尚未公开《GTA 6》开放世界系统的完整细节,但其母公司Take-Two已多

次表态,强调本作将继续深化并优化该系列的核心设计理念。因此,外媒推测上述水体系统及相关功能极有可能最终实装于正式版本中。

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